indienova.com/groups/post/1653
我举个简单点的例子。……下面只举个简单的例子,便于大家认识与理解:1、系统初始化。游戏执行中只需做一次。……下面我再举个简单例子介绍下如何实现: 1)先对精灵进行二进制格式转换
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……一、JSON是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……ID,是唯一不可变的一串内容,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头的包域名通常都填"com"
indienova.com/groups/post/1327
GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……ID,是唯一不可变的一串内容,格式通常是"com.xxx.yyyy",开头的包域名通常都填"com"
indienova.com/groups/post/29738
然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……举个例子,如果你的游戏围绕着跳跃这个机制展开,那么主角可以拥有踩墙跳和双段跳的能力。……所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑
版本:Early Access
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